World of Warcraft Quest

28 ottobre 2006

La democrazia in una gilda ? Un sogno...

Se ci pensate noi (riferito a gran parte del mondo occidentale) siamo abituati a forme di governo democratiche, in cui le decisioni vengono prese da rappresentati eletti dai cittadini periodicamente e le cui scelte più importanti vengono discusse se non messe al voto. La stampa e i media in generale, riflettendo presumibilmente il pensiero della pubblica opinione, lodano e bramano un governo di questo tipo, definito democratico (da wikipedia):

La democrazia diretta è una forma di democrazia nella quale il membro del popolo non è obbligato a delegare il proprio potere politico, ma può sempre avere la possibilità di proporre e votare direttamente le leggi mantenendo soprattutto la possibilità decisiva di modificare direttamente le regole del gioco (la costituzione). La democrazia diretta è stata la prima forma di un governo democratico, affermatosi nel quinto secolo a.C. ad Atene.

Ma nei MMORPG le cose cambiano radicalmente. Le gilde sono organizzate secondo un sistema dittatoriale, spesso comandate da un'unica persona o nei migliori casi da un gruppo ristrettissimo di giocatori, che impongono le loro regole sul resto delle persone. Chi non vuole sottostare a quanto deciso se ne può andare (può cambiare stato ?). Non c'è una discussione sugli argomenti di interesse comune, non c'è una votazione, non è richiesto il parere di nessuno. Si agisce solo secondo il proprio pensiero che, giusto o sbagliato che sia, spesso non riflette quello del resto della comunità. Ma allora perchè, cittadini come noi, abituati ad una forma di governo democratica, quando lasciati di fronte ad una libera scelta organizzativa, scegliamo uan forma così monarchica di governo ? Forse è quello che veramente bramiamo o forse per la poca voglia di cambiare le carte in tavola, abbiamo deciso di adeguarci a quello che pochi hanno deciso ? O forse perchè l'universo dei mmorpg è costituito in buona parte da persone di tenera età che non badano ancora all'aspetto più formale della cosa, ma solo al puro divertimento ? Sta di fatto che ora le cose stanno così, all'interno del nostro mondo, facciamo parte di piccole comunità monarchiche con cui partecipiamo ad attività comuni e se necessario compiamo pure sacrifici in nome del bene comune.

27 ottobre 2006

Shamani nerfati in BC

Dopo aver diminuto il CD di Strom Strike, l'altro ieri è stato annunciato sul forum ufficiale che sono stati modificati alcuni talenti degli shamani. In particolare è stato nerfato il ramo enachement che secondo gli sviluppatori faceva troppo danno:

I am going to give it to you straight that there are changes coming to the Enhancement tree due to the fact hat we've found it to be doing a bit TOO much damage. In fact the power output is a bit on the scary side.

e leggermente potenziato il ramo elemental. Le modifiche, per quando riguarda il ramo enachement, riguardano la diminuzione della chance to hit data dal penultimo talento che dal 10% ora passa al 6%; comunque ottimo visto che l'incremento riguarda sia le armi in off che in
main hand. Inoltre sono stati spostati alcuni talenti ed è stato modificato parry. Nel ramo elemental, il tanto contestato Totem of Wrath ha subito dei cambiamenti ed ora oltre a incrementare il critic rate delle spell del 3%, aumenta anche le chance to hit di spell del 3%. Vi sono anche altri ambiamenti, le modifiche complete le potete trovare qui. Insomma, per ora non si può dire granchè visto che ancora BC è solo una beta e come tale, alla data di release potrebbe cambiare tutto. Da parte mia spero solo che lo shamano possa svolgere anche un ruolo di DPS nei futuri raid. Questo dipenderà ovviamente oltre che dalla configurazione dei talenti anche dall'equip che si troverà in game, per non parlare della mentalità della gente...

Ping alti con Alice


Nelle ultime settimane gli utenti di Alice hanno molti problemi di lag, sopratutto nei raid, dove la situazione diventa critica e si arriva anche a 800-1000 ms di latenza. Il problema è dovuto (come l'anno scorso) a problemi con il seabone internazionale a cui si appoggia la Telecom. Se anche voi avete problemi potete fare un post qui, seguendo le istruzioni, in modo che i tecnici della blizzard possano almeno capire il problema.

Come potete vedere il problema sta proprio nel seabone di Roma, in cui la latenza sale misteriosamente" a 280 ms, per poi finire in una sequenza di pacchetti andati in timeout. Ovviamente il tutto è amplificato dal fatto che i server spesso sono stracarichi (ad esempio Hakkar dove gioco io) con code chilometriche. Sembra che le ultime manutenzioni, almeno su Hakkar, abbiano risolto il problema delle code.

TCG di World of Warcraft anche in italia


Il 15 ottobre la Upperdeck, la casa che distribuisce il gioco di carte collezionabili di WoW, ha annunciato che lo stesso sarà distribuito anche in italia. Per ora non si sa se verrà tradotto anche in italiano o solo venduto nel nostro paese, ma si pensa con molta probabilità che la traduzione sia fattibile visti gli altri TCG distribuiti dalla upperdeck. Questo gioco, diverrà anche parte integrante del MMORPG da noi conosciuto, perchè, oltre ad ovviamente ispirarsi alla storia ed ai personaggi di Warcraft, sarà possibile raccogliere delle loot card che conterrano un codice, che se inserito all'interno del sito, permetterano di ottenere degli oggetti in-game (per ora che influenzano unicamente l'estetica del personaggio). Per citarne alcuni: una mount usabile a qualsiasi liv (velocità camminata), un trinket per lanciare fuochi d'artificio, un nuovo pet da compagnia e un nuovo tabard. Inoltre raccogliendo dei punti si potrà partecipare ad una sorta di "mini gioco" per comprare (o avere scontati) dal negozio upperdeck dei gadget di WoW (e non solo). Sul sito ufficiale le reward e le FAQ.

26 ottobre 2006

Nasce "World of Warcraft Quest"

Nasce "World of Warcraft Quest", il primo blog creato per dicutere e far senitire la mia opinione, i miei suggerimenti e le mie avventure del monto di World of Warcraft.
Non mancheranno anche news e anteprime dal mondo dei mmorpg. Per ora il blog è ancora in costruzione, ma presto sarà arricchito di nuovi e interessanti contenuti.

Vorrei che anche voi partecipaste inserendo commenti, cosa che può essere fatta anche da utenti non registrati.